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近場分布光度計(jì)成功用于生成光源模型,已有15年的歷史。
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其性能充分滿足了光線模擬追跡的需要【1,2,3】。同時(shí),光源近場的數(shù)據(jù)可以確定光源在任何距離時(shí)的照度分布,可以計(jì)算光源遠(yuǎn)場的光強(qiáng)分布。?
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最初時(shí),由于鎢燈在其發(fā)光的范圍內(nèi),色彩變化很小,近場測量只使用光度濾光片就足夠了。?
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但是,伴隨著金屬鹵化物光源和白色LED在照明應(yīng)用中的普及,測量光源的色彩變化就變得相當(dāng)重要,這是因?yàn)檫@個(gè)顏色變化將導(dǎo)致光學(xué)系統(tǒng)(如投影儀,汽車前燈或泛光源)的輸出,產(chǎn)生不希望的顏色變化。?
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此后,增加三刺激色濾光片以滿足基礎(chǔ)色彩分析需求。但是,很多光學(xué)設(shè)計(jì)軟件的光線追跡工具不能進(jìn)行基于三刺激色數(shù)據(jù)的光線追跡模擬。
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相反,光線追跡模擬軟件卻具備追跡賦有波長數(shù)值的光線的能力,這是因?yàn)橐_定光線通過玻璃或薄膜涂層時(shí),如何進(jìn)行反射、衍射和干涉,每條光線必須有波長數(shù)值。?
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本文介紹一種將光譜測量和近場分布測量相結(jié)合,生成的光線具有波長信息的技術(shù)。?
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